| 『ふぃぎゅ@メイト』体験版/ムービー/楽曲/アップデート ミラー転載状況 (c)2006 Escu:de All Rights Reserved |
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詳細につきましては、下記を御読みください。
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【ソフト 名】 『ふぃぎゅ@メイト』修正ファイルVer1.04(2007/06/04)
【登 録 名】 figuat_update.exe
【バイト 数】 6616072byte
【著作権 者】 (c)2006 Escu:de All Rights Reserved
【動作 条件】 『ふぃぎゅ@メイト』がインストールされていること.
【ソフトウェア種別】 ゲームアップデートファイル
【ファイル形式】 EXE形式ファイル
【転載 条件】 著作権者の了承無き転載不可
【ウイルス チェック】 NortonAntiVirus(2007/05/30)
※この素材は、
Escu:de Official HomePage様より転載しております。
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「figuat_update.exe」は、実行すると自動的にアップデートします。
修正項目
■誤字、脱字の修正
■CG表示の間違い、演出の修正
■ゲームバランスの微調整
■インターフェイス周りの細かな修正
■カナイに手伝いを申し出るイベントが何度も起きるバグを修正
■特殊依頼品を買い戻した後、違う特殊依頼品を完成させると買い戻したフィギュアが無くなるバグを修正
■ゲームが終わらなくなるバグを修正
■隠しルートに入るための選択肢が、どちらを選んでも入ってしまうバグを修正
■No3エンドを2回以上見ていると隠しルートに入れないバグを修正
■演出スクリプトの修正
■カナイルートでメメ子講座が終わらないバクを修正
■8月27日以前にエーテル体を100%にしていると、END3に入れないバグを修正
■日付画面エフェクトをクリックでスキップできるように修正
■妄想CGで1枚だけ表示されない画像がある不具合を修正
■BGMモードにリピート再生ボタンを追加
※注意
・アップデートは、ver.1.01〜1.02までとver.1.04と2回続けて行われます。
確認ダイアログが2回出ますので、どちらも「はい」を選んでください。
・アップデートを行うことで一部のセーブデータが使えなくなる場合があります。
ショップ移動、改造選択、就寝メニュー画面でのセーブデータは継続して使用できますので、
なるべくこれらの画面でセーブをしてからアップデートを行ってください。
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【ソフト 名】 『ふぃぎゅ@メイト』修正ファイルVer1.04(2007/06/04)
【登 録 名】 figuat_update.exe
【バイト 数】 6616072byte
【著作権 者】 (c)2006 Escu:de All Rights Reserved
【動作 条件】 『ふぃぎゅ@メイト』がインストールされていること.
【ソフトウェア種別】 ゲームアップデートファイル
【ファイル形式】 EXE形式ファイル
【転載 条件】 著作権者の了承無き転載不可
【ウイルス チェック】 NortonAntiVirus(2007/05/30)
※この素材は、
Escu:de Official HomePage様より転載しております。
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「figuat_update.exe」は、実行すると自動的にアップデートします。
修正項目
■誤字、脱字の修正
■CG表示の間違い、演出の修正
■ゲームバランスの微調整
■インターフェイス周りの細かな修正
■カナイに手伝いを申し出るイベントが何度も起きるバグを修正
■特殊依頼品を買い戻した後、違う特殊依頼品を完成させると買い戻したフィギュアが無くなるバグを修正
■ゲームが終わらなくなるバグを修正
■隠しルートに入るための選択肢が、どちらを選んでも入ってしまうバグを修正
■No3エンドを2回以上見ていると隠しルートに入れないバグを修正
■演出スクリプトの修正
■カナイルートでメメ子講座が終わらないバクを修正
■8月27日以前にエーテル体を100%にしていると、END3に入れないバグを修正
■日付画面エフェクトをクリックでスキップできるように修正
■妄想CGで1枚だけ表示されない画像がある不具合を修正
■BGMモードにリピート再生ボタンを追加
※注意
・アップデートは、ver.1.01〜1.02までとver.1.04と2回続けて行われます。
確認ダイアログが2回出ますので、どちらも「はい」を選んでください。
・アップデートを行うことで一部のセーブデータが使えなくなる場合があります。
ショップ移動、改造選択、就寝メニュー画面でのセーブデータは継続して使用できますので、
なるべくこれらの画面でセーブをしてからアップデートを行ってください。
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【ソフト 名】 『ふぃぎゅ@メイト』オープニングムービー
【登 録 名】 figu_op.zip
【バイト 数】 44649722byte
【著作権 者】 (c)2006 Escu:de All Rights Reserved
【動作 条件】 MPEG形式のファイルが再生できる環境
【ソフトウェア種別】 ゲームムービー
【ファイル形式】 Zip圧縮形式ファイル
【転載 条件】 著作権者の了承無き転載不可
【ウイルス チェック】 NortonAntiVirus(2006/10/25)
※この素材は、
Escu:de Official HomePage様より転載しております。
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・「figu_op.zip」は、解凍後生成される「figu_OP」フォルダ内の
「figu_OP.mpg」を、メディアプレイヤー等で再生してお楽しみください。
・削除する場合には、生成された「figu_OP」フォルダを削除してください。
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【ソフト 名】 『ふぃぎゅ@メイト』主題歌「ガチャガチャきゅ〜と・ふぃぎゅ@メイト」
【登 録 名】 figu_short.mp3
【バイト 数】 2211812byte
【著作権 者】 (c)2006 Escu:de All Rights Reserved
【動作 条件】 MP3形式のファイルが再生できる環境
【ソフトウェア種別】 ゲームサウンドファイル
【ファイル形式】 MP3形式ファイル
【転載 条件】 著作権者の了承無き転載不可
【ウイルス チェック】 NortonAntiVirus(2006/10/25)
※この素材は、
Escu:de Official HomePage様より転載しております。
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・「figu_short.mp3」は、メディアプレイヤー等で再生してお楽しみください。
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【ソフト 名】 『ふぃぎゅ@メイト』体験版
【登 録 名】 figu_t1.zip
【バイト 数】 319839408byte
【著作権 者】 (c)2006 Escu:de All Rights Reserved
【動作 条件】 製品版に準じるものとする
【ソフトウェア種別】 ゲーム体験版
【ファイル形式】 Zip圧縮形式ファイル
【転載 条件】 著作権者の了承無き転載不可
【ウイルス チェック】 NortonAntiVirus(2006/10/19)
※この素材は、
Escu:de Official HomePage様より転載しております。
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・「figu_t1.zip」は、解凍後生成される「figu_t1」→「ふぃぎゅ@メイト体験版」フォルダ内の、
「figuat.exe」を、実行してお楽しみください。
・削除する場合には、生成された「figu_t1」フォルダを削除してください。
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同梱の「簡易マニュアル.txt」より
『ふぃぎゅ@メイト』体験版を遊んでいただき誠にありがとございます。
体験版に伴い、複雑な場面もあるため、
簡易的ではありますが各項目の説明をさせていただきます。
■ステータス画面
○エーテル体 属性
ヒロイン、イフリナの状態を示します。
この数値を上げる行為がゲームの目的となります。
○コレクションフィールド
入手したフィギュアを就寝前のコレクションフィールドで
飾るとこのパラメーターが上昇します。
各パラメーターは主人公視点でのフィールドに対する価値観です。
・萌え…萌え系。
・和み…和み系や、癒し系。
・エロ…色気系やエッチ系。
・面白…面白い、ネタもの系。
・格好…格好良い、渋い系。
※あくまでも主人公視点ですのであしからず……
○発動効果
コレクションフィールドにフィギュアを配置することによって発動する魔法のようなものです。
この効果を得ることによってゲームを簡単に進められるようになります。
各効果についてはカーソルを項目に合わせると表示されます。
○所持フィギュア
主人公が入手したフィギュアです。
各項目説明は下記の通りです。
項目はボタンになっていますのでソートできます。
うまく使い分けることでゲームをより良く進めることが出来ます。
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・飾
…フィギュアをコレクションフィールドに飾るとここにマークがつきます。
・種(シリーズ)…シリーズを表すアイコンとなります。
・フィギュア名…そのフィギュアの名前です。
・状態 …そのフィギュアの状態を示します。
"素組み"の状態は改造を行えるかどうかのバーが表示されています。
左右に伸びているバーは左に対しては"パーツ化"が行えるもの、
右に伸びているものは"魔改造"、"改造"が行えるものとなっています。
左はパーツ化して消化するもの、右は改造を行ってパワーアップするものと覚えておくと便利です。
・鑑賞効果
…そのフィギュアに対する主人公の視点から見た特化したものです。
コレクションフィールドに飾ると効果が反映されます。
改造すると、この効果はよりの良いものへと変化します。
・サイズ
…フィギュアのサイズです。大きいものほど飾る時に場所を取ります。
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覧をクリックすると改造情報が表示されます。
・作業名 …"魔改造"、"改造"、"パーツ化"の3種類があります。
・完成予定品…改造後の名前です。
・鑑賞効果
…改造後の鑑賞効果です。改造することで確実にパラメーターは上昇します。
下がることはありません。また、改造品は2つのパラメーターになります。
・作業量
…改造を行う際の作業量です。大きいものほど日にち、または効率を要します。
○所持パーツ
フィギュアを"パーツ化"するとこちらに登録されます。
フィギュアは最大100体所持に対し、パーツはほぼ無制限に持つことができます。
改造で必要な時に消費します。
○魔改造情報(タブで切り替え)
ヒロインとHをするためには"魔改造"をこなす必要があります。
その"魔改造"の情報を簡易的に見る場所です。
主人公がアドベンチャー中に情報を入手することによって登録されます。
・素体フィギュア…その"魔改造"を行うにあたってのベースとなるフィギュアです。
このフィギュアが無いと作ることが出来ません。
・必要パーツ
…ここにパーツ名があるフィギュアは素体フィギュアの他に
書かれているパーツが必要となります。両方が揃うことによって改造できるようになります。
・属性 …シチュエーションに対する主人公の思考です。
淫、無、愛があり、イフリナの状態にも作用します。
・改造回数
…その魔改造を行った回数です。同じものを何度も行っていると
エーテル体等の回復量は下がっていってしまいます。
○所持金
このゲームではお金が無いと何も出来ません。
効率良くお金を稼ぎながらゲームを進行させてください。
■ガチャショップ
お金のある限り回してフィギュアを入手することができます。
新しいフィギュアを入手すると情報が更新され、今まで閉じていた改造情報も開かれるようになります。
・ミニブック
…一度でもそのシリーズを回していると開けるようになります。
シークレットのあるものは手に入れることによって見えるようになります。
■改造選択
入手したフィギュアを改造します。
ここで"魔改造"を完成させることがゲームの目的となります。
・効率
…一つの改造に対して弾かれる作業量の目安を表示します。
同時に改造するものが多いほど最大値がやや、最低値が大きく下がっていきます。
この数値以上、又は以下の作業は行われないため、
効率をよく考えてセットしましょう。
例:
作業量 80の改造をセット 効率86〜99の場合は確実に完成します。
作業量 100の改造をセット 効率86〜99の場合は確実に完成しません。
・リスト追加 …『魔改造』と『改造/パーツ化』に分かれます。
"魔改造"は一日に一つしか行うことが出来ません。
・改造開始/終了
…一つでもセットしていると改造開始となります。
ボタンを押すとアニメーションが始まり改造を行います。
ヒロインがいるとたまに手伝いをしてくれることもあります。
■下取り
所持しているフィギュアを売ることが出来ます。
いらなくなったフィギュアを売ったり、改造したフィギュアを売ったりします。
鑑賞効果などパラメーターが高いものほど高額になります。
■就寝メニュー
○ネットオークション
フィギュアを出品したり、落札したりできます。
安く手に入れたり、高く売れたりする反面、高く買ってしまう場合や安く売ってしまう場合もあります。
ここでしか手に入らないものもあるかもしれません。
体験版では入れません。ご了承ください。
○コレクションフィールド
ヒロインの作り上げたコレクションフィールドに所持しているフィギュアを飾ります。
飾ることによってパラメーターを上げ、発動効果を得て下さい。
コレクションフィールドは"魔改造"を行いヒロインのエーテル体を回復させることによって広がっていきます。
ヒロインの回復は進行上、すべてに関わってきます。
※現時点では、コレクションフィールドに飾ったフィギュアは下取りや改造を行えなくなります。
ご了承下さい。
■依頼
フィギュアマスターに出会うと依頼を受けることが出来るようになります。
依頼はある一定の条件で出現し、依頼をこなすと報酬金を得ることができます
・ランク …依頼のランクです。タブで切り替えます。
ランクがAに近づくにつれて難しくなりますが、報酬金も高くなります。
・提供素体 …依頼を受けるとこのフィギュアを貰えます。
しかし、飾ったり、売ったりは出来ません。
・必要パーツ
…依頼が増えても、このパーツを主人公が持っていない場合は依頼を受けることができません。
持っている場合は依頼を受けることが出来ますが、パーツを消費することになります。
・受注中依頼
…主人公が受け持った依頼です。最大3つまでしか受け持つことができません。
長々となりましたが、少しでもお役に立てればと思います。
それではがんばって下さい。